Школа настольных игр приглашает!

🎲 Школа настольных игр приглашает!

✅ взрослых и детей старше 12-ти лет поиграть в настольные игры с вековой историей

✅ 16 января (в субботу) в 15-00 в Центре народной культуры Миролад
по адресу: ул.Ленина 85
тел. 8-905-084-63-01

✅ С нами вы разбудите спящие клеточки мозга, отвечающие за творчество и воображение.

✅ Мы с вами поиграем в игру Золотой характер по Буквице.
Авторская игра издательства Сказочной семинарии «Собери свою матрешку».
🔆 Игра — самопознание, продвигаясь по волшебному квадрату буквицы, игрок познает сильные и слабые стороны своего характера. Количество игроков — от двух до шести человек. Время игры — от 0,5ч до 3часов.

✅ А так же логические игры — мельница и фокус, азартная догонялка — трубочист, головоломки повышенной сложности — рыбки, пентамино, отшельник.

✅ Обязательно приходите, ждем вас!

 
 
Трубочист. Современный вариант древнейшей серии игр (I- III век нашей эры), объединенных общим названием «крест и круг». Очень азартная догонялка, лишь только правильно выбранная стратегия и игровая магия быстро приведут вас к финишу. Количество игроков — от двух до четырех человек. Время игры — от 0,5ч до 3 часов.
 
Сквэр. Игра разработана в Великобритании предположительно первая половина 20 века, переводится как площадь. Бийским педагогом Мариной Егоровой разработаны новый дизайн и правила игры. Сквэр развивает пространственное воображение, умение выделять детали и цветовые гаммы. Игра идет на очки. Количество игроков — от двух до десяти человек. Время игры — от 0,5ч до 2 часов.
 
Рыбки — головоломка. Автор Егорова Марина Владимировна. Казалось бы, что может быть проще, чем соединить хвосты головы рыбок, но не каждому это удается.
 
Пентамино — головоломка. Название ей дал американский математик С.В. Голомб в 1953г. Эта головоломка похожа на танграм, только в ней используется не 7, а 12 фигур, состоящих из разного числа квадратов. Задача выстроить заданный рисунок, используя все 12 фигур.
 
Отшельник — головоломка, придуманная, как гласит легенда Пелисьеном по приказу Людовика XIV (XVII век). Цель игры снять с поля все фишки шашечным ходом.
 
 

Похожие записи